God of War: Cadenas del Olimpo
God of War: Chains of Olympus es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona creado por Ready at Dawn y Santa Monica Workshop, y publicado por Sony Computer System Entertainment (SCE). Se lanzó por primera vez para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) el 4 de marzo de 2008. El juego es la cuarta instalación de la serie God of War, la segunda cronológicamente y una precuela del God of War inicial. Está ligeramente basado en el folclore griego y ambientado en la Antigua Grecia, con la venganza como concepto central. El jugador controla a Kratos, un guerrero espartano que sirve a los dioses del Olimpo. Kratos está dirigido por la sirena Atenea, quien le aconseja descubrir al Dios Sol Helios, ya que el Dios de los sueños Morfeo ha provocado que muchos de los dioses duerman en Helios. y falta.
Problemas reconocidos
- Oscuridad: Las sombras están estropeadas, no hay reparación actual.
- Efectos faltantes: use creación en búfer. Esto también soluciona problemas de transparencia.
- Baja eficiencia: God of War: Chains of Olympus requiere mucho equipamiento. Si desea ejecutarlo mejor, active la creación sin búfer, configure Frameskip en „Vehículo“ e inspeccione la Memoria rápida, pero sepa que seguramente faltarán algunos efectos.
- El videojuego también es rápido: comprueba „Evita que los FPS superen los 60“
- “ La resolución interna no corrige los bordes irregulares: use renderizado en búfer y use el sombreador de posprocesamiento FXAA.
- El piso se pone rojo: Don t cambiar a los modos de renderizado de CPU o GPU. Simplemente utilice Buffered o Non-buffered.
Configuración de PC
Descargo de responsabilidad: Las configuraciones siguientes son para una combinación entre eficiencia y precisión.Más aquí rom god of war chains of olympus español En nuestra página web Si no se indica una configuración, es de suponer que no es así. no afectar el videojuego de ninguna manera; siéntete libre de experimentar.
Gráficos:
- Configuración de renderizado: renderizado en búfer.
- Control de velocidad de fotogramas: evita que los FPS superen los 60
- Características: Sombreador de posprocesamiento: Antialiasing FXAA.
- Eficiencia: sin configuraciones particulares.
- Escalado de textura: sin configuraciones específicas.
- Filtrado de texturas: sin configuraciones particulares.
- Configuración de pirateo: sin configuraciones específicas.
- Información superpuesta: no hay determinadas configuraciones.
- Depuración: sin configuraciones específicas.
Configuración de Android
Descargo de responsabilidad: Las configuraciones a continuación son principalmente para eficiencia (varias de ellas también ayudarán si su PC es lenta). Si no se analiza una configuración, es de suponer que no es así. no influir en el juego en modo alguno; siéntete libre de experimentar.
Gráficos:
- Proporcionar configuración: renderizado sin búfer.
- Control de velocidad de fotogramas: salto de fotogramas: automóvil, protección contra FPS que no supere los 60, tasa de opción: 100 %
- Funciones: Mipmapping
- Rendimiento: transformación de equipo, caché de vértices Splines y contornos de Bézier de mala calidad
- Escala de textura: no hay determinadas configuraciones.
- Filtrado de estructuras: no hay configuraciones determinadas.
- Configuración de pirateo: sin configuraciones particulares.
- Información superpuesta: sin configuración particular.
- Depuración: sin configuraciones específicas.